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      僵尸世界大戰
      僵尸世界大戰游戲,一直備受玩家們的關注,這款游戲一上線也引起了廣大游戲愛好者們的游戲風潮,但是這款游戲在哪能買到價格較低的賬號?游戲怎么樣是否值得我們一玩?有這樣疑惑的親們關注你們的EPIC游……
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      游戲介紹

        僵尸世界大戰游戲,一直備受玩家們的關注,這款游戲一上線也引起了廣大游戲愛好者們的游戲風潮,但是這款游戲在哪能買到價格較低的賬號?游戲怎么樣是否值得我們一玩?有這樣疑惑的親們關注你們的EPIC游戲管家就對了,下面一起來看看相關內容吧!

        玩家(曉巧巧云):

        這個游戲在xbox上出了就買了,因為當時聽說是求生之路精神續作而且新的引擎可以承載大規模尸潮。到現在基本每天都要玩上幾把三星難度過過癮。不同職業的技能區別非常大,耐玩性超級高,我已經滿級了槍手,殲滅和修理。各有各的特色,而且并不是像文中寫的打高難度需要高等級。玩熟練之后三星圖5級職業就能打,這個游戲隊友都挺會玩的。四星的話可能需要20級以上,但是20級之前過一次圖就升一級,如果表現突出還有額外經驗提成??偨Y就是:我堅持玩這個游戲的原因就是想嘗試不同的職業技能,有的可以后方輸出,有的可以遮蔽手雷救隊友,或者aoe打出成噸輸出。你只有全嘗試過才可以評價這款游戲好不好,不要當一個云玩家謝謝

        玩家(暮光星夜):

        怎么說呢,有求生之路的珠玉在前。后續的其他所有該類型游戲都給人以濃厚的續貂感。“走到一個地方、收集道具、接著阻擋尸潮、開門”這已經被L4D系列玩爛了游戲方式。在WWZ里得到了延續,卻沒有絲毫的創新,甚至還在倒退。特種喪尸種類更是可悲地和L4D1這個十多年前的作品持平,少于差不多十年前的L4D2,甚至連boss型喪尸都沒有——這基本算是個天大的笑話了。在游戲系統上,求生之路系列最為人稱道的就是它的AI導演系統,AI導演會根據玩家的表現決定游戲流程中遇到的獎勵與挑戰,過于莽過于慫過于獨行俠都會被系統懲罰,同時讓游戲每次復盤都有不同的遭遇、樂趣與挑戰。而WWZ尸潮刷新點固定、獨行俠最多也就遇被菜虛鯤打籃球或者hunter糊臉這種可能會致命的威脅。其余多數時候游戲都四平八穩地想讓人睡覺。

        兩顆星:一顆給畫面和同屏喪尸數量進步,另一顆給制作組比行星吞噬者還大的膽子。畢竟在該類型游戲已經有了難以超越的標桿后還接著做是需要勇氣的。

        僵尸世界大戰游戲評測

        +部分關卡大量僵尸沖擊的場景十分震撼;

        +多種職業與武器配件組合;

        +16個不同人物可供選擇;

        -我方隊友AI極其弱智,沒血了不知道打包,不會拾取任務材料,不會開開關,不會標記特感敵人,甚至你被打趴下,都要一段時間才反應過來:“啊呀,主機到了,咱們得救啊”;

        -與之相對應的,敵人極其弱智,游戲中的Hunter是個近視眼,必須在你離得非常近而且過三秒后才反應過來:“哎,這個東西很好吃”,然后飛撲壓著你,用很輕柔的動作撫摸你,然后你的角色被惡心的不停掉血;

        -音樂一般般而且時有時無很奇怪,特感的提示音也是時有時無;

        -關卡太過短小,重復度極高;

        -游戲劇情根本沒做完;

        -部分關卡設置不合理,比如最后一道毒氣需要玩家跑到毒里一邊吃毒一遍找鑰匙;

        -說實話游戲打擊感幾乎沒有;

        -所有人物的近戰攻擊都會飄逸到最近的僵尸身邊進行攻擊,看起來就跟薪王五連斬一樣;

        -爆炸類武器看起來跟小時候玩的摔炮一樣弱雞,配合疊金字塔的僵尸被摔炮炸下來,很喜感;

        -所有武器都是統一的低沉聲音;

        -武器配件改造實際上就是多用武器獲得經驗升級,然后用游戲幣解鎖高級武器形態,配件是固定的。而且沒什么用,因為游戲是第三人稱,你根本用不到武器瞄準鏡——沒有絲毫放大視野的作用,就是個好看的外觀而已。

        關于僵尸世界大戰游戲的故事內容,好不好玩以及玩家點評和游戲評測等,已經由大家的EPIC游戲管家為大家整理完成,歡迎關注!

      版權保護:該游戲為 Epic版本 ,轉載請保留鏈接: http://www.notparis.com/epic/4.html

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